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Machinima-Filme aus Computerspielen (2008-07-04)
Machinima, die mithilfe von Games-Engines erstellt werden, bieten für Medienprojekte mit Jugendlichen spannende Umsetzungsmöglichkeiten...Warum Machinima Filme mit Jugendlichen spannend zu realisieren und für medienpädagogische Arbeit sehr geeignet sind, erzählt Anu Poeschke vom...
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Roots n Routes TV-Streaming cultural diversity (2008-06-03)
Europäische Videoplattform mit Beiträgen von Jugendlichen Roots n Routes heißt das Jugend TV Webportal
(http://www.rootsnroutes.tv/) des JFC Medienzentrums in Köln mit Jugendredaktionen in ganz Europa. Auch Österreich ist mit Netbridge/ICE
Vienna Ansprechpartner für das europäische Webportal, das zum Ziel hat, Jugend-, Alltagskulturen und...
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Cyberbullying und Mobbing über Netz und Handy (2008-05-20)
Der Begriff Mobbing ist bekannt, erwähnenswert, dass es im Unterschied zu alltäglichen Streitigkeiten oder Konflikten um eine längerfristige, mehr systematische Ausgrenzung oder Belästigung von anderen Personen geht. "Bullying" heißt so viel wie tyrannisieren und wird vor allem in England...
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stitch it, radical? (2008-04-21)
„Radical Chic“ und „Stitch it!“ setzen zum Sprung zwischen zwei Medien an Zwei interessante Stickprojekte werden vorgestellt: "Radical Chic" lautet ein Open Source Projekt von Andrea Mayr und Raphaela Grundnigg mit Unterstützung des net culture lab, bei dem es darum geht, neue Ansätze der Software von Stickmaschinen zu erforschen und auszuprobieren. Ein Ergebnis war...
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safer internet day 08 & handyfilmpreisverleihung im MQ (2008-02-21)
Am 12. Februar 2008 fand zum fünften Mal unter EU Schirmherrschaft in mehr als 40 Ländern der "Safer Internet Day" statt. Ziel ist es, über
Aktionen und Medienkampagnen für mehr Sicherheit im Netz zu sensibilisieren und zu informieren.
In Österreich lag der diesjährige Schwerpunkt für...
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Kinder-Laptop für alle! (2008-02-07)
"One Laptop per Child", so lautet die vom MIT Professor Nicholas Negroponte gegründete NGO, die weltweit ein Netzwerk geschaffen hat, um einen kindergerechten Laptop zu entwickeln, der nicht mehr als 100$ kosten soll und den klimatischen wie lokalen Gegebenheiten von Ländern des Südens...
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Das süße Geheimnis, oder warum Netbridge so weihnachtlich wünscht... (2007-12-20)
2007 aus unserer Sicht. Handy als Leitmedium von Jugendlichen? Gewalt- oder Alibidiskurs? Komasaufen oder Erlebnispädagogik? Kleinkinder schon
vor dem Computer? Wir stellen uns (was) vor...
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Pervasive Games und Augmented Reality (2007-12-12)
Lecture im Subotron im MQ zur Theorie von Computerspielen Die immer bessere Wirklichkeitsdarstellung in
Computerspielen verbunden mit der Darstellung auf hochaufgelösten Bildschirmen sorgen dafür, dass ein Eintauchen in die virtuelle Welt in
hohem Grad möglich ist. "Pervasive Games" verfolgen ein ganz anderes
Konzept: Die Vorteile von...
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Das Projekt CodeX-ein Jugendehrencodex für Medien (2007-11-19)
Wird der Presse Ehrencodex eingehalten und wo ist er schlichtweg veraltet? Schlecht recherchierte Artikel, Klischees, einseitige und diskriminierende Darstellung von Bevölkerungsgruppen, Belanglosigkeit und die Ausrichtung nach Quoten sind nur einige Ergebnisse einer Analyse von...
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ECFUN, ein Wissenschaftsportal für Kinder ist online (2007-10-17)
Im Dezember 2005 startete das Kinderbüro der Universität Wien, unter anderen in Zusammenarbeit mit ICE-Vienna und Netbridge, das EU-Projekt
ECFUN-European Children´s Future Network. Ziel war die Verwirklichung eines virtuellen Portals mit didaktisch aufbereiteten Wissenschaftsinhalten für...
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